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卓越之剑回归经典 10倍经验道具全免无MCC

时间:2009-09-28 01:41
  

又一款韩国产品,但在宣传上却丝毫没有提自己的MCC成分。不过游戏中的多角色作概念却打破了原有GE的限制,高达9角色同时作。不过此游戏比较好的一方面就是将多角色作应用在了回合模式当中,玩家一人作九个职业进行战斗,不仅在搭配上出现了更多的风格,还在战术上更加要求战略,对回合制模式来说,算是不小的推进。以效果来看,MCC应用在回合领域中的效果会更好一些,而在目前的市场趋势下,中国玩家的爱好模式还是比较偏向于单角色的轻松及简单。很多玩家在游戏时都是不愿意过分用脑的,所以能够让人省心的模式还是目前的主流。

就国内及海外产品对MCC的追捧来看,尽管多角色作没有达到人人喜欢的地步,在很多厂家都在尝试,希望通过这一全新的方式来吸引更多的玩家。但不论成绩如何,MCC系统在目前仅有的一些产品中,都宅男之游戏人生吸引了一定群体的玩家,而一些还在开发中的MCC游戏,也会借鉴目前成型产品的概念,去尽一步的扩展和完善自己。



MCC系统称多角色作系统,是指游戏中玩家一人可作多名角色而形成的新概念。在网络游戏发展当中,《卓越之剑》以MCC功能可同时作三人的卖点成为一大特色,也使得这一特殊的概念,影响了更多的网络游戏开发商。

MCC的概念在一经推出后受到了很多人的关注,不少玩家担心作模式,甚至这样对自己的上手是否会造成一定的影响。然而《卓越之剑》在正式面市后却没有在作方面为玩家带来什么更大的负担,而同时作三个人与其他玩家PK的感受,也让不少人对MCC系统给予了认同。但是,MCC系统对于网络游戏来说还很年轻,并且应用范围还不算光。可能《新卓越之剑》因为只是开了个好头,但也不能完全回避喜欢单角色作玩家的原因,因此才开放2061礼包序列号了包月形式的无MCC系统服务器。

百变精灵是一款国产网络游戏,但在游戏内容上也引入了MCC的概念。实际上MCC的概念可以有很多的发散思维,该游戏在处理多角色作上就没有以主角来进行设置,而是将宠物做成了可多角色作的模式。游戏中一个角色可以同时作3个宠物进行战斗,尽管在大方面来说,这属于对MCC系统的一种变相抄袭,但实际意义上,它对多角色作这一概念有了更好的发散作用,让更多的未来网游在利用MCC系统表现内容上,不必只局限于玩家作角色这一方面当中。不过考虑国内玩家的习惯,该产品在玩家喜欢单人作上还是比较中庸的一款,与《卓越之剑》那种比较大胆的开发模式相比,也算取优避险的一个行为。

紧跟MCC潮流的《百变精灵》
网络游戏发展至今,模式上的创新已经难以引起太多玩家的关注。因此早2006年开始,一批具有新概念的qq堂3.3网络游戏逐渐受到关注,其中开辟MCC(多角色作)先河的《卓越之剑(资料 专题 截图)》就堪称代表。不过一直以来MCC系统概念并不如普通的单角色作要来的深入人心,近期第九城市为了迎合喜欢单角色作的玩家需求,开启了《卓越之剑》包月区的无MCC系统、10倍经验、所有收费道具全部免费领取服务器。包月区的无MCC系统尽然吸引了大批玩家,这不得不让我们思考,MCC系统到底是网络游戏未来的趋势之一吗? MCC系统是允许玩家在单一系统中通过建立一名或多名角色,进行游戏内的多角色作功能。该系统从概念诞生到如今,已经出现了多款产品,多角色作的概念是太过负担?还是新颖独特?还需要依据不同的用户习惯来进行长远的考评。在中国,以运营的多角色作网游尽管拥有一定的用户群体,但并没有因为此系统达到空前火爆的程度,是MCC本身概念并无足轻重QQ自由幻想?还是MCC系统需要发散更多思维,建立更好的框架结构呢?这是我们此次话题讨论的关键点!

《开心OL》,应用MCC多角色系统的另类之作

《新卓越之剑》的无MCC系统服也成为了一种网络游戏市场化下的变种,在未来,可能同是一款游戏,会出现不同的版本,不同的作模式,以及不同的内容。为迎合不同玩家的兴趣,一款游戏一个题材,往往会出现不同的适应功能,就和包月的无MCC区,和免费的MCC区一样,未来这种多样化的运营趋势,也会成为网游产业发展的下一个重点。

MCC系统是有一定潜力的,否则不论是《卓越之剑》还是《王者世界》,都无法赢取海外如此多的创新奖。然而创新只是一个开始,MCC系统要让更多的玩家去接受,去习惯,还要经历很长的一段发展之路去适应。也许《新卓越之剑》开放包月无MCC区的意义就在于此,这也许正是过渡期间一种比较两全的方式吧!

突破MCC概念的《王者世界X乒乓

《开心OL》在游戏中并没有一开始就应用MCC功能,而是将MCC功能作为自己游戏后期的一个特色来进行开发。游戏中玩家达到一定等级后可以进行MCC类似的作,而结合该游戏本身是回合制模式的原因,游戏在到达一定等级后,可以允许同一ID下的其他小号一起在线,并且能组到一队进行统一作,这一模式也算是MCC系统的一种应用,而其规则也将这一概念进一步的提升。

最早的《卓越之剑》,MCC鼻祖
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